第二卷试炼之地 -- 二十一,扫地图
另外,当你的部队比对方弱小的时候,没有外交技能,那野怪是不会加入你的,但是有外交,则每级也有百分之五的概率免费加入,百分之三的概率买到,同阵营的概率满足一样条件,加百分之一。
阿祖想了想,这样的话,要是地图上有凤凰,自己只带八个小仙子去进攻,也有百分之十一的可能(基本概率百分之八,小仙子与凤凰同阵营,占总兵力百分之百,阿祖现在是元素魔法师,各加百分之一)招降到,那真是太牛了,而且有了凤凰,招降别的部队起来就更容易了。
当然,这个只能YY了。
阿祖一边想,一边快速向前推进,沿途的资源,自然都自动落入了阿祖的背包,然后随着空间魔法阵传到城里去搞建设去了。
根据农夫的情报,在第二个月结束前,只要自己不越过中间线,是不会招来对手的攻击的,但是阿祖觉得,如果这样,大家各自发展,倒未必是好事,因为对方的实力是摆在那里的,自己不管怎么发展,都受到条件的限制,资源不足,军力也不是一个档次的,不如干脆冲入对方半场,与他一起争夺资源,反正英雄可以逃跑,而且阿祖跑得比对方快,很快就能探明整张地图,与对手打游击战了。
虽然农夫已经试炼过,而且已经探明地图并且已经截图,但是每一张地图都是不同的,不过又有相同之处,这种地图用的是不同模板套起来组合而成,所以虽然复杂,但是还是有可以借鉴之处,至少,敌我双方阵营的位置是不变的。
在这种追逐游戏中,最怕的是全部地形与敌情不明,就算你跑得比对方快,也难免被埋伏在暗处的敌手袭击,所以,趁对方也在忙于抢矿抢资源的时候,尽可能将地图探开,下一步战斗就顺利了。
下一个目标是一个比萨斜塔,可以加一魔力(这是玩转天下与英雄无敌不同的地方,魔力相当于英雄无敌的知识)或者一法力,守兵是一队神射手。
神射手能连续攻击两次,而且是远程攻击,就算能打败它也会损失惨重,毕竟阿祖现在带的都是速度慢或者攻击少的低级兵。
不过阿祖忽然想起,自己不是还有个技能透视之眼吗?一般情况下,这种非战斗技能不太常使用,所以阿祖也没有想起。
于是阿祖试着对神射手试了一下透视之眼,结果令他大喜,系统提示:这些神射手愿意加入你的队伍!
毫不迟疑的,阿祖接收了这队三十六名神射手,这样,阿祖队伍中原来只有四个斜眼,远程火力不足的情况有了很大改变。
面对加魔力还是加法力,阿祖选择了加魔力,因为玩家前期的魔力普遍偏低,不够用。
法力(P):英雄的法力可以增加魔法杀伤力的威力和提高辅助魔法维持的效果。
魔力(K):魔力可以使英雄更多的使用魔法次数。(增加魔法值的上限)
很明显,首先要有魔力可用,让玩家可以放魔法,然后才是魔法的杀伤力,因此,游戏刚开始时,玩家英雄魔力不足,当然先加魔力——
接下来,阿祖率领着军队开始扫地图。
和别的玩家不同,阿祖因为背包有自动拾取功能,所以一般情况下,那些资源根本不用特意走过去捡,只需稍微走近一点,到达背包自动拾取范围之内就可以了。
前面的路口有一队大妖精拦路,绕不过去了,飞行术在目前阶段太耗魔,而且透视之眼提示:这些生物恐怕想打一架。
阿祖轻轻叹了口气,没办法,打就打吧,也不能完全依仗外交术。
大妖精,虽然在试炼战术地图上是一级生物(战术地图上是二级),但是却是远程部队,有点讨厌呢。
不过一进入战争场面,阿祖不禁大喜!
原来,这八十四个大妖精正好站成了四队!
22,22,20,20,如此的排列,简直是给阿祖送分。
因为,阿祖有连锁闪电啊,太牛了!
一个连锁闪电下去,两队大精灵玩完了,还有两队残兵败将,很容易被士气爆发的神射手收拾了,零伤亡!
有了外交术加透视之眼,一边探地图,一边把能招的野怪都招了过来,阿祖的军队迅速壮大,沿途的野怪,能打的就打,不能打的放一放,所以,阿祖推进的的速度是奇快,没有多久,军力就达到了上限。
原来,玩转天下对玩家所带的部队支数不限,但是对每个玩家所能带的兵力上限是有限制的,按照每个人的战术等级,一级玩家可带兵力上限是一万,每升一级可多带一万,然后根据你的八围,属性值总的点数乘以十,就是你可增加的带兵数量,除此以外,一点声望加五百军力,阿祖现在是五级元素魔法师(包括战斗所得经验、经验石所加经验,智慧树所加经验)可带兵力五万,八围升上来总点数是一百零六(新手升为战斗英雄是46.2已经除十了,升到战术英雄是一百零六,折合属性值一千零六十,零头四舍五入掉了,可带军力一万零六百,现在又加了一些属性点,大概也有二十来点,也就是说,可带一万三左右的军力,再加上三十五点声望,再加一万七千五,就有八万多的军力可带,怎么一下子就满了呢?——
本书主要描写战争,对网友的一般元素与细节描写较少,如果有具体细节上的矛盾,请大家不必太在意。